|

|
Universitas Negeri Surabaya
Fakultas PSDKU
Program Studi S1 Informatika (Kampus Kabupaten Magetan)
|
Kode Dokumen
|
SEMESTER LEARNING PLAN
|
|
Course
|
KODE
|
Rumpun MataKuliah
|
Bobot Kredit
|
SEMESTER
|
Tanggal Penyusunan
|
|
Big Data
|
5521403024
|
|
T=3
|
P=0
|
ECTS=4.77
|
7
|
6 Mei 2026
|
|
OTORISASI
|
Pengembang S.P
|
Koordinator Rumpun matakuliah
|
Koordinator Program Studi
|
.......................................
|
.......................................
|
BONDA SISEPHAPUTRA
|
|
Model Pembelajaran
|
Project Based Learning
|
|
Program Learning Outcomes (PLO)
|
PLO program Studi yang dibebankan pada matakuliah
|
Program Objectives (PO)
|
Matrik PLO-PO
|
| |
|
|
Matrik PO pada Kemampuan akhir tiap tahapan belajar (Sub-PO)
|
| |
| PO |
Minggu Ke |
| 1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
7 |
8 |
9 |
10 |
11 |
12 |
13 |
14 |
15 |
16 |
|
|
Deskripsi Singkat Mata Kuliah
|
Matakuliah ini mengajarkan: Konsep dasar pemrgraman visual di C#,
|
|
Pustaka
|
Utama :
|
|
- Tony Gaddis dkk, Starting Out with Visual C# 2012, Third Edition, Boston, Pearson .
- Benyamin Perkins, Jacob V H, Jon D.Reid, Beginning Visual C# 2015 Programming , Canada, John Wiley.
- Karli Watson, dkk, Beginning Visual C# 2012 Programming, Canada, John Wiley.
- Andre Stellman, Jennifer Greene, Head First C#, Second Edition, USA, O 19Reilly.
- Barbara Doyle, C# Programming From Problem Analysis to Program Design, Fourth Edition , Boston, Cengage Learning
- Paul Deitel, Harvey Deital, Visual C# 2012 How To Program, Fifth Edition , Boston, Pearson
|
|
Pendukung :
|
|
|
|
Dosen Pengampu
|
|
|
Minggu Ke-
|
Kemampuan akhir tiap tahapan belajar
(Sub-PO)
|
Penilaian
|
Bantuk Pembelajaran,
Metode Pembelajaran,
Penugasan Mahasiswa,
[ Estimasi Waktu]
|
Materi Pembelajaran
[ Pustaka ]
|
Bobot Penilaian (%)
|
|
Indikator
|
Kriteria & Bentuk
|
Luring (offline)
|
Daring (online)
|
|
(1)
|
(2)
|
(3)
|
(4)
|
(5)
|
(6)
|
(7)
|
(8)
|
|
1
Minggu ke 1
|
Mahasiswa mampu mengetahui tujuan perkulianan dan menerapkan pemrograman Visual Studio.NET dan Database |
- Menjelaskan Kontrak Belajar dan RPS - Menjelaskan Integrasi Database Dengan Framework .Net - Menerapkan pembuatan Query dan Relasi Antar Table |
Kriteria:
Nilai Kelompok (20 %), Nilai Individu (35 %), Nilai Proyek (30 %), dan Nilai Presentasi dan Laporan (15 %) Bentuk Penilaian : Aktifitas Partisipasif, Penilaian Hasil Project / Penilaian Produk |
Pendekatan saintifik dengan model Project Based Learning dengan tahapan sebagai berikut
1. Mahasiswa mengamati problem yang diberikan oleh Dosen, dengan mengacu pada topik yang telah disepakati pada pembelajaran. Secara berkelompok mahasiswa berdiskusi untuk menyusun hipotesis terkait dengan masalah yang dihadapi.
2. Mahasiswa mulai menyusun proyek yang akan dikerjakan untuk menjawab hipotesis yang telah disusun
3. Mahasiswa menyusun jadwal penyelesaian proyek yang akan dikerjakan
4. Mahasiswa melaksanakan tahapan proyek sesuai dengan jadwal yang telah disusunnya (dosen mengamati setiap tahapan dari proyek mahasiswa yang sedang dikerjakan)
5. Mahasiswa membuat laporan terkait dengan proyek yang telah dikerjakan dan dalam kurun waktu yang ditentukan
6. Mahasiswa mengungkap pengalaman yang telah dilakukan dengan menampilkan outcome dari proyek yang telah selesai dikerjakan. 3 X 50 |
Pendekatan saintifik dengan model Project Based Learning dengan tahapan sebagai berikut
1. Mahasiswa mengamati problem yang diberikan oleh Dosen, dengan mengacu pada topik yang telah disepakati pada pembelajaran. Secara berkelompok mahasiswa berdiskusi untuk menyusun hipotesis terkait dengan masalah yang dihadapi.
2. Mahasiswa mulai menyusun proyek yang akan dikerjakan untuk menjawab hipotesis yang telah disusun
3. Mahasiswa menyusun jadwal penyelesaian proyek yang akan dikerjakan
4. Mahasiswa melaksanakan tahapan proyek sesuai dengan jadwal yang telah disusunnya (dosen mengamati setiap tahapan dari proyek mahasiswa yang sedang dikerjakan)
5. Mahasiswa membuat laporan terkait dengan proyek yang telah dikerjakan dan dalam kurun waktu yang ditentukan
6. Mahasiswa mengungkap pengalaman yang telah dilakukan dengan menampilkan outcome dari proyek yang telah selesai dikerjakan. 3 x 50 |
Materi: Mahasiswa dapat menjelaskan Integrasi Database Dengan Framework .Net dan menerapkan pembuatan Query dan Relasi Antar Table Pustaka: Tony Gaddis dkk, Starting Out with Visual C# 2012, Third Edition, Boston, Pearson . |
2% |
|
2
Minggu ke 2
|
Mahasiswa mampu menerapkan pemrograman Database |
- Mnjelaskan konsep database - Menjelaskan ADO.NET - Membuat database dan tabel - Menuliskan perintah SQL - Membuat koneksi aplikasi ke database Menerapkan dataGridView |
Kriteria:
Nilai Kelompok (20 %), Nilai Individu (35 %), Nilai Proyek (30 %), dan Nilai Presentasi dan Laporan (15 %) Bentuk Penilaian : Aktifitas Partisipasif, Penilaian Hasil Project / Penilaian Produk |
Pendekatan saintifik dengan model Project Based Learning dengan tahapan sebagai berikut
1. Mahasiswa mengamati problem yang diberikan oleh Dosen, dengan mengacu pada topik yang telah disepakati pada pembelajaran. Secara berkelompok mahasiswa berdiskusi untuk menyusun hipotesis terkait dengan masalah yang dihadapi.
2. Mahasiswa mulai menyusun proyek yang akan dikerjakan untuk menjawab hipotesis yang telah disusun
3. Mahasiswa menyusun jadwal penyelesaian proyek yang akan dikerjakan
4. Mahasiswa melaksanakan tahapan proyek sesuai dengan jadwal yang telah disusunnya (dosen mengamati setiap tahapan dari proyek mahasiswa yang sedang dikerjakan)
5. Mahasiswa membuat laporan terkait dengan proyek yang telah dikerjakan dan dalam kurun waktu yang ditentukan
6. Mahasiswa mengungkap pengalaman yang telah dilakukan dengan menampilkan outcome dari proyek yang telah selesai dikerjakan. 3 X 50 |
Pendekatan saintifik dengan model Project Based Learning dengan tahapan sebagai berikut
1. Mahasiswa mengamati problem yang diberikan oleh Dosen, dengan mengacu pada topik yang telah disepakati pada pembelajaran. Secara berkelompok mahasiswa berdiskusi untuk menyusun hipotesis terkait dengan masalah yang dihadapi.
2. Mahasiswa mulai menyusun proyek yang akan dikerjakan untuk menjawab hipotesis yang telah disusun
3. Mahasiswa menyusun jadwal penyelesaian proyek yang akan dikerjakan
4. Mahasiswa melaksanakan tahapan proyek sesuai dengan jadwal yang telah disusunnya (dosen mengamati setiap tahapan dari proyek mahasiswa yang sedang dikerjakan)
5. Mahasiswa membuat laporan terkait dengan proyek yang telah dikerjakan dan dalam kurun waktu yang ditentukan
6. Mahasiswa mengungkap pengalaman yang telah dilakukan dengan menampilkan outcome dari proyek yang telah selesai dikerjakan. 3 x 50 |
Materi: Mnjelaskan konsep database - Menjelaskan ADO.NET - Membuat database dan tabel - Menuliskan perintah SQL - Membuat koneksi aplikasi ke database Menerapkan dataGridView Pustaka: Benyamin Perkins, Jacob V H, Jon D.Reid, Beginning Visual C# 2015 Programming , Canada, John Wiley. |
3% |
|
3
Minggu ke 3
|
Mahasiswa mampu menerapkan pemrograman Database |
- Mejelaskan konsep database - Menjelaskan ADO.NET - Membuat database dan tabel - Menuliskan perintah SQL - Membuat koneksi aplikasi ke database Menerapkan dataGridView |
Kriteria:
Nilai Kelompok (20 %), Nilai Individu (35 %), Nilai Proyek (30 %), dan Nilai Presentasi dan Laporan (15 %) Bentuk Penilaian : Aktifitas Partisipasif, Penilaian Hasil Project / Penilaian Produk |
Pendekatan saintifik dengan model Project Based Learning dengan tahapan sebagai berikut
1. Mahasiswa mengamati problem yang diberikan oleh Dosen, dengan mengacu pada topik yang telah disepakati pada pembelajaran. Secara berkelompok mahasiswa berdiskusi untuk menyusun hipotesis terkait dengan masalah yang dihadapi.
2. Mahasiswa mulai menyusun proyek yang akan dikerjakan untuk menjawab hipotesis yang telah disusun
3. Mahasiswa menyusun jadwal penyelesaian proyek yang akan dikerjakan
4. Mahasiswa melaksanakan tahapan proyek sesuai dengan jadwal yang telah disusunnya (dosen mengamati setiap tahapan dari proyek mahasiswa yang sedang dikerjakan)
5. Mahasiswa membuat laporan terkait dengan proyek yang telah dikerjakan dan dalam kurun waktu yang ditentukan
6. Mahasiswa mengungkap pengalaman yang telah dilakukan dengan menampilkan outcome dari proyek yang telah selesai dikerjakan. 3 X 50 |
Pendekatan saintifik dengan model Project Based Learning dengan tahapan sebagai berikut
1. Mahasiswa mengamati problem yang diberikan oleh Dosen, dengan mengacu pada topik yang telah disepakati pada pembelajaran. Secara berkelompok mahasiswa berdiskusi untuk menyusun hipotesis terkait dengan masalah yang dihadapi.
2. Mahasiswa mulai menyusun proyek yang akan dikerjakan untuk menjawab hipotesis yang telah disusun
3. Mahasiswa menyusun jadwal penyelesaian proyek yang akan dikerjakan
4. Mahasiswa melaksanakan tahapan proyek sesuai dengan jadwal yang telah disusunnya (dosen mengamati setiap tahapan dari proyek mahasiswa yang sedang dikerjakan)
5. Mahasiswa membuat laporan terkait dengan proyek yang telah dikerjakan dan dalam kurun waktu yang ditentukan
6. Mahasiswa mengungkap pengalaman yang telah dilakukan dengan menampilkan outcome dari proyek yang telah selesai dikerjakan. 3 x 50 |
Materi: Mnjelaskan konsep database - Menjelaskan ADO.NET - Membuat database dan tabel - Menuliskan perintah SQL - Membuat koneksi aplikasi ke database Menerapkan dataGridView Pustaka: Benyamin Perkins, Jacob V H, Jon D.Reid, Beginning Visual C# 2015 Programming , Canada, John Wiley. |
2% |
|
4
Minggu ke 4
|
Mahasiswa mampu menerapkan pemrograman Database pada studi kasus sederhana |
- Menampilkan data dari database - Membuat aplikasi untuk insert data - Menerapkan dataGridView untuk menampilkan data Membuat aplikasi CRUD dengan C# |
Kriteria:
Nilai Kelompok (20 %), Nilai Individu (35 %), Nilai Proyek (30 %), dan Nilai Presentasi dan Laporan (15 %) Bentuk Penilaian : Aktifitas Partisipasif |
Pendekatan saintifik dengan model Project Based Learning dengan tahapan sebagai berikut
1. Mahasiswa mengamati problem yang diberikan oleh Dosen, dengan mengacu pada topik yang telah disepakati pada pembelajaran. Secara berkelompok mahasiswa berdiskusi untuk menyusun hipotesis terkait dengan masalah yang dihadapi.
2. Mahasiswa mulai menyusun proyek yang akan dikerjakan untuk menjawab hipotesis yang telah disusun
3. Mahasiswa menyusun jadwal penyelesaian proyek yang akan dikerjakan
4. Mahasiswa melaksanakan tahapan proyek sesuai dengan jadwal yang telah disusunnya (dosen mengamati setiap tahapan dari proyek mahasiswa yang sedang dikerjakan)
5. Mahasiswa membuat laporan terkait dengan proyek yang telah dikerjakan dan dalam kurun waktu yang ditentukan
6. Mahasiswa mengungkap pengalaman yang telah dilakukan dengan menampilkan outcome dari proyek yang telah selesai dikerjakan. 3 X 50 |
Pendekatan saintifik dengan model Project Based Learning dengan tahapan sebagai berikut
1. Mahasiswa mengamati problem yang diberikan oleh Dosen, dengan mengacu pada topik yang telah disepakati pada pembelajaran. Secara berkelompok mahasiswa berdiskusi untuk menyusun hipotesis terkait dengan masalah yang dihadapi.
2. Mahasiswa mulai menyusun proyek yang akan dikerjakan untuk menjawab hipotesis yang telah disusun
3. Mahasiswa menyusun jadwal penyelesaian proyek yang akan dikerjakan
4. Mahasiswa melaksanakan tahapan proyek sesuai dengan jadwal yang telah disusunnya (dosen mengamati setiap tahapan dari proyek mahasiswa yang sedang dikerjakan)
5. Mahasiswa membuat laporan terkait dengan proyek yang telah dikerjakan dan dalam kurun waktu yang ditentukan
6. Mahasiswa mengungkap pengalaman yang telah dilakukan dengan menampilkan outcome dari proyek yang telah selesai dikerjakan. 3 x 50 |
Materi: Menampilkan data dari database - Membuat aplikasi untuk insert data - Menerapkan dataGridView untuk menampilkan data Membuat aplikasi CRUD dengan C# Pustaka: Benyamin Perkins, Jacob V H, Jon D.Reid, Beginning Visual C# 2015 Programming , Canada, John Wiley. |
3% |
|
5
Minggu ke 5
|
Mahasiswa mampu menerapkan pemrograman Database pada studi kasus sederhana |
- Menampilkan data dari database - Membuat aplikasi untuk insert data - Menerapkan dataGridView untuk menampilkan data Membuat aplikasi CRUD dengan C# |
Bentuk Penilaian : Aktifitas Partisipasif, Penilaian Hasil Project / Penilaian Produk, Praktik / Unjuk Kerja |
Pendekatan saintifik dengan model Project Based Learning dengan tahapan sebagai berikut
1. Mahasiswa mengamati problem yang diberikan oleh Dosen, dengan mengacu pada topik yang telah disepakati pada pembelajaran. Secara berkelompok mahasiswa berdiskusi untuk menyusun hipotesis terkait dengan masalah yang dihadapi.
2. Mahasiswa mulai menyusun proyek yang akan dikerjakan untuk menjawab hipotesis yang telah disusun
3. Mahasiswa menyusun jadwal penyelesaian proyek yang akan dikerjakan
4. Mahasiswa melaksanakan tahapan proyek sesuai dengan jadwal yang telah disusunnya (dosen mengamati setiap tahapan dari proyek mahasiswa yang sedang dikerjakan)
5. Mahasiswa membuat laporan terkait dengan proyek yang telah dikerjakan dan dalam kurun waktu yang ditentukan
6. Mahasiswa mengungkap pengalaman yang telah dilakukan dengan menampilkan outcome dari proyek yang telah selesai dikerjakan. 3 X 50 |
Pendekatan saintifik dengan model Project Based Learning dengan tahapan sebagai berikut
1. Mahasiswa mengamati problem yang diberikan oleh Dosen, dengan mengacu pada topik yang telah disepakati pada pembelajaran. Secara berkelompok mahasiswa berdiskusi untuk menyusun hipotesis terkait dengan masalah yang dihadapi.
2. Mahasiswa mulai menyusun proyek yang akan dikerjakan untuk menjawab hipotesis yang telah disusun
3. Mahasiswa menyusun jadwal penyelesaian proyek yang akan dikerjakan
4. Mahasiswa melaksanakan tahapan proyek sesuai dengan jadwal yang telah disusunnya (dosen mengamati setiap tahapan dari proyek mahasiswa yang sedang dikerjakan)
5. Mahasiswa membuat laporan terkait dengan proyek yang telah dikerjakan dan dalam kurun waktu yang ditentukan
6. Mahasiswa mengungkap pengalaman yang telah dilakukan dengan menampilkan outcome dari proyek yang telah selesai dikerjakan. 3 x 50 |
Materi: - Menampilkan data dari database - Membuat aplikasi untuk insert data - Menerapkan dataGridView untuk menampilkan data Membuat aplikasi CRUD dengan C# Pustaka: Benyamin Perkins, Jacob V H, Jon D.Reid, Beginning Visual C# 2015 Programming , Canada, John Wiley. |
3% |
|
6
Minggu ke 6
|
Mahasiswa mampu menerapkan class dan object pada Database |
- Menjelaskan Class dan Object ORM - Menjelaskan constructor dan destructor - Menjelaskan ORM - Praktik Membuat ORM sederhana |
Kriteria:
Nilai Kelompok (20 %), Nilai Individu (35 %), Nilai Proyek (30 %), dan Nilai Presentasi dan Laporan (15 %) Bentuk Penilaian : Aktifitas Partisipasif, Penilaian Hasil Project / Penilaian Produk |
Pendekatan saintifik dengan model Project Based Learning dengan tahapan sebagai berikut
1. Mahasiswa mengamati problem yang diberikan oleh Dosen, dengan mengacu pada topik yang telah disepakati pada pembelajaran. Secara berkelompok mahasiswa berdiskusi untuk menyusun hipotesis terkait dengan masalah yang dihadapi.
2. Mahasiswa mulai menyusun proyek yang akan dikerjakan untuk menjawab hipotesis yang telah disusun
3. Mahasiswa menyusun jadwal penyelesaian proyek yang akan dikerjakan
4. Mahasiswa melaksanakan tahapan proyek sesuai dengan jadwal yang telah disusunnya (dosen mengamati setiap tahapan dari proyek mahasiswa yang sedang dikerjakan)
5. Mahasiswa membuat laporan terkait dengan proyek yang telah dikerjakan dan dalam kurun waktu yang ditentukan
6. Mahasiswa mengungkap pengalaman yang telah dilakukan dengan menampilkan outcome dari proyek yang telah selesai dikerjakan. 3 X 50 |
Pendekatan saintifik dengan model Project Based Learning dengan tahapan sebagai berikut
1. Mahasiswa mengamati problem yang diberikan oleh Dosen, dengan mengacu pada topik yang telah disepakati pada pembelajaran. Secara berkelompok mahasiswa berdiskusi untuk menyusun hipotesis terkait dengan masalah yang dihadapi.
2. Mahasiswa mulai menyusun proyek yang akan dikerjakan untuk menjawab hipotesis yang telah disusun
3. Mahasiswa menyusun jadwal penyelesaian proyek yang akan dikerjakan
4. Mahasiswa melaksanakan tahapan proyek sesuai dengan jadwal yang telah disusunnya (dosen mengamati setiap tahapan dari proyek mahasiswa yang sedang dikerjakan)
5. Mahasiswa membuat laporan terkait dengan proyek yang telah dikerjakan dan dalam kurun waktu yang ditentukan
6. Mahasiswa mengungkap pengalaman yang telah dilakukan dengan menampilkan outcome dari proyek yang telah selesai dikerjakan. 3 x 50 |
Materi: Class dan Object ORM - constructor dan destructor - ORM - Membuat ORM sederhana Pustaka: Benyamin Perkins, Jacob V H, Jon D.Reid, Beginning Visual C# 2015 Programming , Canada, John Wiley. |
3% |
|
7
Minggu ke 7
|
Mahasiswa mampu menerapkan class dan object pada Database |
- Menjelaskan Class dan Object ORM - Menjelaskan constructor dan destructor - Menjelaskan ORM - Praktik Membuat ORM sederhana |
Kriteria:
Nilai Kelompok (20 %), Nilai Individu (35 %), Nilai Proyek (30 %), dan Nilai Presentasi dan Laporan (15 %) Bentuk Penilaian : Aktifitas Partisipasif, Penilaian Hasil Project / Penilaian Produk |
Pendekatan saintifik dengan model Project Based Learning dengan tahapan sebagai berikut
1. Mahasiswa mengamati problem yang diberikan oleh Dosen, dengan mengacu pada topik yang telah disepakati pada pembelajaran. Secara berkelompok mahasiswa berdiskusi untuk menyusun hipotesis terkait dengan masalah yang dihadapi.
2. Mahasiswa mulai menyusun proyek yang akan dikerjakan untuk menjawab hipotesis yang telah disusun
3. Mahasiswa menyusun jadwal penyelesaian proyek yang akan dikerjakan
4. Mahasiswa melaksanakan tahapan proyek sesuai dengan jadwal yang telah disusunnya (dosen mengamati setiap tahapan dari proyek mahasiswa yang sedang dikerjakan)
5. Mahasiswa membuat laporan terkait dengan proyek yang telah dikerjakan dan dalam kurun waktu yang ditentukan
6. Mahasiswa mengungkap pengalaman yang telah dilakukan dengan menampilkan outcome dari proyek yang telah selesai dikerjakan. 3 X 50 |
Pendekatan saintifik dengan model Project Based Learning dengan tahapan sebagai berikut
1. Mahasiswa mengamati problem yang diberikan oleh Dosen, dengan mengacu pada topik yang telah disepakati pada pembelajaran. Secara berkelompok mahasiswa berdiskusi untuk menyusun hipotesis terkait dengan masalah yang dihadapi.
2. Mahasiswa mulai menyusun proyek yang akan dikerjakan untuk menjawab hipotesis yang telah disusun
3. Mahasiswa menyusun jadwal penyelesaian proyek yang akan dikerjakan
4. Mahasiswa melaksanakan tahapan proyek sesuai dengan jadwal yang telah disusunnya (dosen mengamati setiap tahapan dari proyek mahasiswa yang sedang dikerjakan)
5. Mahasiswa membuat laporan terkait dengan proyek yang telah dikerjakan dan dalam kurun waktu yang ditentukan
6. Mahasiswa mengungkap pengalaman yang telah dilakukan dengan menampilkan outcome dari proyek yang telah selesai dikerjakan. 3 x 50 |
Materi: - Menjelaskan Class dan Object ORM - Menjelaskan constructor dan destructor - Menjelaskan ORM - Praktik Membuat ORM sederhana Pustaka: Benyamin Perkins, Jacob V H, Jon D.Reid, Beginning Visual C# 2015 Programming , Canada, John Wiley. |
3% |
|
8
Minggu ke 8
|
Mahasiswa mampu menerapkan dan membuat class controller |
Semua kompetensi yang sudah dipelajari sebelumnya |
Kriteria:
20 % (Nilai Kognitif, Nilai Karakter, dan Nilai Performance) Bentuk Penilaian : Aktifitas Partisipasif, Penilaian Hasil Project / Penilaian Produk, Penilaian Portofolio, Tes |
Ujian Tengah Semester (UTS) 2 X 50 |
Ujian Tengah Semester (UTS) secara daring 2 x 50 |
Materi: Mahasiswa mampu menjelaskan OOP (Object Oriented Programming), konsep controller, dan Praktik membuat class controller Pustaka: Benyamin Perkins, Jacob V H, Jon D.Reid, Beginning Visual C# 2015 Programming , Canada, John Wiley. |
20% |
|
9
Minggu ke 9
|
Mahasiswa mampu menerapkan dan membuat class controller |
- Menjelaskan OOP (Object Oriented Programming) - Menjelaskan konsep controller - Praktik membuat class controller |
Kriteria:
Nilai Kelompok (20 %), Nilai Individu (35 %), Nilai Proyek (30 %), dan Nilai Presentasi dan Laporan (15 %) Bentuk Penilaian : Aktifitas Partisipasif, Penilaian Hasil Project / Penilaian Produk |
Pendekatan saintifik dengan model Project Based Learning dengan tahapan sebagai berikut
1. Mahasiswa mengamati problem yang diberikan oleh Dosen, dengan mengacu pada topik yang telah disepakati pada pembelajaran. Secara berkelompok mahasiswa berdiskusi untuk menyusun hipotesis terkait dengan masalah yang dihadapi.
2. Mahasiswa mulai menyusun proyek yang akan dikerjakan untuk menjawab hipotesis yang telah disusun
3. Mahasiswa menyusun jadwal penyelesaian proyek yang akan dikerjakan
4. Mahasiswa melaksanakan tahapan proyek sesuai dengan jadwal yang telah disusunnya (dosen mengamati setiap tahapan dari proyek mahasiswa yang sedang dikerjakan)
5. Mahasiswa membuat laporan terkait dengan proyek yang telah dikerjakan dan dalam kurun waktu yang ditentukan
6. Mahasiswa mengungkap pengalaman yang telah dilakukan dengan menampilkan outcome dari proyek yang telah selesai dikerjakan. 3 X 50 |
Pendekatan saintifik dengan model Project Based Learning dengan tahapan sebagai berikut
1. Mahasiswa mengamati problem yang diberikan oleh Dosen, dengan mengacu pada topik yang telah disepakati pada pembelajaran. Secara berkelompok mahasiswa berdiskusi untuk menyusun hipotesis terkait dengan masalah yang dihadapi.
2. Mahasiswa mulai menyusun proyek yang akan dikerjakan untuk menjawab hipotesis yang telah disusun
3. Mahasiswa menyusun jadwal penyelesaian proyek yang akan dikerjakan
4. Mahasiswa melaksanakan tahapan proyek sesuai dengan jadwal yang telah disusunnya (dosen mengamati setiap tahapan dari proyek mahasiswa yang sedang dikerjakan)
5. Mahasiswa membuat laporan terkait dengan proyek yang telah dikerjakan dan dalam kurun waktu yang ditentukan
6. Mahasiswa mengungkap pengalaman yang telah dilakukan dengan menampilkan outcome dari proyek yang telah selesai dikerjakan. 3 x 50 |
Materi: 1. OOP (Object Oriented Programming), 2. konsep controller, 3. Praktik membuat class controller Pustaka: Tony Gaddis dkk, Starting Out with Visual C# 2012, Third Edition, Boston, Pearson . |
3% |
|
10
Minggu ke 10
|
Mahasiswa mampu menerapkan dan membuat class controller |
- Menjelaskan OOP (Object Oriented Programming) - Menjelaskan konsep controller - Praktik membuat class controller |
Kriteria:
Nilai Kelompok (20 %), Nilai Individu (35 %), Nilai Proyek (30 %), dan Nilai Presentasi dan Laporan (15 %) Bentuk Penilaian : Aktifitas Partisipasif, Penilaian Hasil Project / Penilaian Produk |
Pendekatan saintifik dengan model Project Based Learning dengan tahapan sebagai berikut
1. Mahasiswa mengamati problem yang diberikan oleh Dosen, dengan mengacu pada topik yang telah disepakati pada pembelajaran. Secara berkelompok mahasiswa berdiskusi untuk menyusun hipotesis terkait dengan masalah yang dihadapi.
2. Mahasiswa mulai menyusun proyek yang akan dikerjakan untuk menjawab hipotesis yang telah disusun
3. Mahasiswa menyusun jadwal penyelesaian proyek yang akan dikerjakan
4. Mahasiswa melaksanakan tahapan proyek sesuai dengan jadwal yang telah disusunnya (dosen mengamati setiap tahapan dari proyek mahasiswa yang sedang dikerjakan)
5. Mahasiswa membuat laporan terkait dengan proyek yang telah dikerjakan dan dalam kurun waktu yang ditentukan
6. Mahasiswa mengungkap pengalaman yang telah dilakukan dengan menampilkan outcome dari proyek yang telah selesai dikerjakan. 3 X 50 |
Pendekatan saintifik dengan model Project Based Learning dengan tahapan sebagai berikut
1. Mahasiswa mengamati problem yang diberikan oleh Dosen, dengan mengacu pada topik yang telah disepakati pada pembelajaran. Secara berkelompok mahasiswa berdiskusi untuk menyusun hipotesis terkait dengan masalah yang dihadapi.
2. Mahasiswa mulai menyusun proyek yang akan dikerjakan untuk menjawab hipotesis yang telah disusun
3. Mahasiswa menyusun jadwal penyelesaian proyek yang akan dikerjakan
4. Mahasiswa melaksanakan tahapan proyek sesuai dengan jadwal yang telah disusunnya (dosen mengamati setiap tahapan dari proyek mahasiswa yang sedang dikerjakan)
5. Mahasiswa membuat laporan terkait dengan proyek yang telah dikerjakan dan dalam kurun waktu yang ditentukan
6. Mahasiswa mengungkap pengalaman yang telah dilakukan dengan menampilkan outcome dari proyek yang telah selesai dikerjakan. 3 x 50 |
Materi: 1. OOP (Object Oriented Programming), 2. konsep controller, 3. Praktik membuat class controller Pustaka: Tony Gaddis dkk, Starting Out with Visual C# 2012, Third Edition, Boston, Pearson . |
3% |
|
11
Minggu ke 11
|
Mahasiswa mampu menerapkan dan membuat class controller |
- Menjelaskan OOP (Object Oriented Programming) - Menjelaskan konsep controller - Praktik membuat class controller |
Kriteria:
Nilai Kelompok (20 %), Nilai Individu (35 %), Nilai Proyek (30 %), dan Nilai Presentasi dan Laporan (15 %) Bentuk Penilaian : Aktifitas Partisipasif, Penilaian Hasil Project / Penilaian Produk |
Pendekatan saintifik dengan model Project Based Learning dengan tahapan sebagai berikut
1. Mahasiswa mengamati problem yang diberikan oleh Dosen, dengan mengacu pada topik yang telah disepakati pada pembelajaran. Secara berkelompok mahasiswa berdiskusi untuk menyusun hipotesis terkait dengan masalah yang dihadapi.
2. Mahasiswa mulai menyusun proyek yang akan dikerjakan untuk menjawab hipotesis yang telah disusun
3. Mahasiswa menyusun jadwal penyelesaian proyek yang akan dikerjakan
4. Mahasiswa melaksanakan tahapan proyek sesuai dengan jadwal yang telah disusunnya (dosen mengamati setiap tahapan dari proyek mahasiswa yang sedang dikerjakan)
5. Mahasiswa membuat laporan terkait dengan proyek yang telah dikerjakan dan dalam kurun waktu yang ditentukan
6. Mahasiswa mengungkap pengalaman yang telah dilakukan dengan menampilkan outcome dari proyek yang telah selesai dikerjakan. 3 X 50 |
Pendekatan saintifik dengan model Project Based Learning dengan tahapan sebagai berikut
1. Mahasiswa mengamati problem yang diberikan oleh Dosen, dengan mengacu pada topik yang telah disepakati pada pembelajaran. Secara berkelompok mahasiswa berdiskusi untuk menyusun hipotesis terkait dengan masalah yang dihadapi.
2. Mahasiswa mulai menyusun proyek yang akan dikerjakan untuk menjawab hipotesis yang telah disusun
3. Mahasiswa menyusun jadwal penyelesaian proyek yang akan dikerjakan
4. Mahasiswa melaksanakan tahapan proyek sesuai dengan jadwal yang telah disusunnya (dosen mengamati setiap tahapan dari proyek mahasiswa yang sedang dikerjakan)
5. Mahasiswa membuat laporan terkait dengan proyek yang telah dikerjakan dan dalam kurun waktu yang ditentukan
6. Mahasiswa mengungkap pengalaman yang telah dilakukan dengan menampilkan outcome dari proyek yang telah selesai dikerjakan. 3 x 50 |
Materi: 1. OOP (Object Oriented Programming), 2. konsep controller, 3. Praktik membuat class controller Pustaka: Tony Gaddis dkk, Starting Out with Visual C# 2012, Third Edition, Boston, Pearson . |
5% |
|
12
Minggu ke 12
|
Mahasiswa mampu menerapkan dan membuat class controller |
- Menjelaskan OOP (Object Oriented Programming) - Menjelaskan konsep controller - Praktik membuat class controller |
Kriteria:
Nilai Kelompok (20 %), Nilai Individu (35 %), Nilai Proyek (30 %), dan Nilai Presentasi dan Laporan (15 %) Bentuk Penilaian : Aktifitas Partisipasif, Penilaian Hasil Project / Penilaian Produk |
Pendekatan saintifik dengan model Project Based Learning dengan tahapan sebagai berikut
1. Mahasiswa mengamati problem yang diberikan oleh Dosen, dengan mengacu pada topik yang telah disepakati pada pembelajaran. Secara berkelompok mahasiswa berdiskusi untuk menyusun hipotesis terkait dengan masalah yang dihadapi.
2. Mahasiswa mulai menyusun proyek yang akan dikerjakan untuk menjawab hipotesis yang telah disusun
3. Mahasiswa menyusun jadwal penyelesaian proyek yang akan dikerjakan
4. Mahasiswa melaksanakan tahapan proyek sesuai dengan jadwal yang telah disusunnya (dosen mengamati setiap tahapan dari proyek mahasiswa yang sedang dikerjakan)
5. Mahasiswa membuat laporan terkait dengan proyek yang telah dikerjakan dan dalam kurun waktu yang ditentukan
6. Mahasiswa mengungkap pengalaman yang telah dilakukan dengan menampilkan outcome dari proyek yang telah selesai dikerjakan. 3 X 50 |
Pendekatan saintifik dengan model Project Based Learning dengan tahapan sebagai berikut
1. Mahasiswa mengamati problem yang diberikan oleh Dosen, dengan mengacu pada topik yang telah disepakati pada pembelajaran. Secara berkelompok mahasiswa berdiskusi untuk menyusun hipotesis terkait dengan masalah yang dihadapi.
2. Mahasiswa mulai menyusun proyek yang akan dikerjakan untuk menjawab hipotesis yang telah disusun
3. Mahasiswa menyusun jadwal penyelesaian proyek yang akan dikerjakan
4. Mahasiswa melaksanakan tahapan proyek sesuai dengan jadwal yang telah disusunnya (dosen mengamati setiap tahapan dari proyek mahasiswa yang sedang dikerjakan)
5. Mahasiswa membuat laporan terkait dengan proyek yang telah dikerjakan dan dalam kurun waktu yang ditentukan
6. Mahasiswa mengungkap pengalaman yang telah dilakukan dengan menampilkan outcome dari proyek yang telah selesai dikerjakan. 3 x 50 |
Materi: 1. OOP (Object Oriented Programming), 2. konsep controller, 3. Praktik membuat class controller Pustaka: Tony Gaddis dkk, Starting Out with Visual C# 2012, Third Edition, Boston, Pearson . |
5% |
|
13
Minggu ke 13
|
Mahasiswa mampu menerapkan dan membuat class controller |
- Menjelaskan OOP (Object Oriented Programming) - Menjelaskan konsep controller - Praktik membuat class controller |
Kriteria:
Nilai Kelompok (20 %), Nilai Individu (35 %), Nilai Proyek (30 %), dan Nilai Presentasi dan Laporan (15 %) Bentuk Penilaian : Aktifitas Partisipasif, Penilaian Hasil Project / Penilaian Produk |
Pendekatan saintifik dengan model Project Based Learning dengan tahapan sebagai berikut
1. Mahasiswa mengamati problem yang diberikan oleh Dosen, dengan mengacu pada topik yang telah disepakati pada pembelajaran. Secara berkelompok mahasiswa berdiskusi untuk menyusun hipotesis terkait dengan masalah yang dihadapi.
2. Mahasiswa mulai menyusun proyek yang akan dikerjakan untuk menjawab hipotesis yang telah disusun
3. Mahasiswa menyusun jadwal penyelesaian proyek yang akan dikerjakan
4. Mahasiswa melaksanakan tahapan proyek sesuai dengan jadwal yang telah disusunnya (dosen mengamati setiap tahapan dari proyek mahasiswa yang sedang dikerjakan)
5. Mahasiswa membuat laporan terkait dengan proyek yang telah dikerjakan dan dalam kurun waktu yang ditentukan
6. Mahasiswa mengungkap pengalaman yang telah dilakukan dengan menampilkan outcome dari proyek yang telah selesai dikerjakan. 3 X 50 |
Pendekatan saintifik dengan model Project Based Learning dengan tahapan sebagai berikut
1. Mahasiswa mengamati problem yang diberikan oleh Dosen, dengan mengacu pada topik yang telah disepakati pada pembelajaran. Secara berkelompok mahasiswa berdiskusi untuk menyusun hipotesis terkait dengan masalah yang dihadapi.
2. Mahasiswa mulai menyusun proyek yang akan dikerjakan untuk menjawab hipotesis yang telah disusun
3. Mahasiswa menyusun jadwal penyelesaian proyek yang akan dikerjakan
4. Mahasiswa melaksanakan tahapan proyek sesuai dengan jadwal yang telah disusunnya (dosen mengamati setiap tahapan dari proyek mahasiswa yang sedang dikerjakan)
5. Mahasiswa membuat laporan terkait dengan proyek yang telah dikerjakan dan dalam kurun waktu yang ditentukan
6. Mahasiswa mengungkap pengalaman yang telah dilakukan dengan menampilkan outcome dari proyek yang telah selesai dikerjakan. 3 x 50 |
Materi: 1. OOP (Object Oriented Programming), 2. konsep controller, 3. Praktik membuat class controller Pustaka: Tony Gaddis dkk, Starting Out with Visual C# 2012, Third Edition, Boston, Pearson . |
5% |
|
14
Minggu ke 14
|
Mahasiswa mampu menerapkan dan membuat class controller |
- Menjelaskan OOP (Object Oriented Programming) - Menjelaskan konsep controller - Praktik membuat class controller |
Kriteria:
Nilai Kelompok (20 %), Nilai Individu (35 %), Nilai Proyek (30 %), dan Nilai Presentasi dan Laporan (15 %) Bentuk Penilaian : Aktifitas Partisipasif, Penilaian Hasil Project / Penilaian Produk |
Pendekatan saintifik dengan model Project Based Learning dengan tahapan sebagai berikut
1. Mahasiswa mengamati problem yang diberikan oleh Dosen, dengan mengacu pada topik yang telah disepakati pada pembelajaran. Secara berkelompok mahasiswa berdiskusi untuk menyusun hipotesis terkait dengan masalah yang dihadapi.
2. Mahasiswa mulai menyusun proyek yang akan dikerjakan untuk menjawab hipotesis yang telah disusun
3. Mahasiswa menyusun jadwal penyelesaian proyek yang akan dikerjakan
4. Mahasiswa melaksanakan tahapan proyek sesuai dengan jadwal yang telah disusunnya (dosen mengamati setiap tahapan dari proyek mahasiswa yang sedang dikerjakan)
5. Mahasiswa membuat laporan terkait dengan proyek yang telah dikerjakan dan dalam kurun waktu yang ditentukan
6. Mahasiswa mengungkap pengalaman yang telah dilakukan dengan menampilkan outcome dari proyek yang telah selesai dikerjakan. 3 X 50 |
Pendekatan saintifik dengan model Project Based Learning dengan tahapan sebagai berikut
1. Mahasiswa mengamati problem yang diberikan oleh Dosen, dengan mengacu pada topik yang telah disepakati pada pembelajaran. Secara berkelompok mahasiswa berdiskusi untuk menyusun hipotesis terkait dengan masalah yang dihadapi.
2. Mahasiswa mulai menyusun proyek yang akan dikerjakan untuk menjawab hipotesis yang telah disusun
3. Mahasiswa menyusun jadwal penyelesaian proyek yang akan dikerjakan
4. Mahasiswa melaksanakan tahapan proyek sesuai dengan jadwal yang telah disusunnya (dosen mengamati setiap tahapan dari proyek mahasiswa yang sedang dikerjakan)
5. Mahasiswa membuat laporan terkait dengan proyek yang telah dikerjakan dan dalam kurun waktu yang ditentukan
6. Mahasiswa mengungkap pengalaman yang telah dilakukan dengan menampilkan outcome dari proyek yang telah selesai dikerjakan. 3 x 50 |
Materi: 1. OOP (Object Oriented Programming), 2. konsep controller, 3. Praktik membuat class controller Pustaka: Tony Gaddis dkk, Starting Out with Visual C# 2012, Third Edition, Boston, Pearson . |
5% |
|
15
Minggu ke 15
|
Mahasiswa mampu menerapkan dan membuat class controller |
- Menjelaskan OOP (Object Oriented Programming) - Menjelaskan konsep controller - Praktik membuat class controller |
Kriteria:
Nilai Kelompok (20 %), Nilai Individu (35 %), Nilai Proyek (30 %), dan Nilai Presentasi dan Laporan (15 %) Bentuk Penilaian : Aktifitas Partisipasif, Penilaian Hasil Project / Penilaian Produk |
Pendekatan saintifik dengan model Project Based Learning dengan tahapan sebagai berikut
1. Mahasiswa mengamati problem yang diberikan oleh Dosen, dengan mengacu pada topik yang telah disepakati pada pembelajaran. Secara berkelompok mahasiswa berdiskusi untuk menyusun hipotesis terkait dengan masalah yang dihadapi.
2. Mahasiswa mulai menyusun proyek yang akan dikerjakan untuk menjawab hipotesis yang telah disusun
3. Mahasiswa menyusun jadwal penyelesaian proyek yang akan dikerjakan
4. Mahasiswa melaksanakan tahapan proyek sesuai dengan jadwal yang telah disusunnya (dosen mengamati setiap tahapan dari proyek mahasiswa yang sedang dikerjakan)
5. Mahasiswa membuat laporan terkait dengan proyek yang telah dikerjakan dan dalam kurun waktu yang ditentukan
6. Mahasiswa mengungkap pengalaman yang telah dilakukan dengan menampilkan outcome dari proyek yang telah selesai dikerjakan. 3 X 50 |
Pendekatan saintifik dengan model Project Based Learning dengan tahapan sebagai berikut
1. Mahasiswa mengamati problem yang diberikan oleh Dosen, dengan mengacu pada topik yang telah disepakati pada pembelajaran. Secara berkelompok mahasiswa berdiskusi untuk menyusun hipotesis terkait dengan masalah yang dihadapi.
2. Mahasiswa mulai menyusun proyek yang akan dikerjakan untuk menjawab hipotesis yang telah disusun
3. Mahasiswa menyusun jadwal penyelesaian proyek yang akan dikerjakan
4. Mahasiswa melaksanakan tahapan proyek sesuai dengan jadwal yang telah disusunnya (dosen mengamati setiap tahapan dari proyek mahasiswa yang sedang dikerjakan)
5. Mahasiswa membuat laporan terkait dengan proyek yang telah dikerjakan dan dalam kurun waktu yang ditentukan
6. Mahasiswa mengungkap pengalaman yang telah dilakukan dengan menampilkan outcome dari proyek yang telah selesai dikerjakan. 3 x 50 |
Materi: 1. OOP (Object Oriented Programming), 2. konsep controller, 3. Praktik membuat class controller Pustaka: Tony Gaddis dkk, Starting Out with Visual C# 2012, Third Edition, Boston, Pearson . |
5% |
|
16
Minggu ke 16
|
Presentasi Proyek Akhir Mata Kuliah |
- Nilai Kelompok (20 %)
- Nilai Individu (25 %)
- Nilai Proyek (30 %)
- Nilai Presentasi dan Laporan (25 %)
|
Kriteria:
Penilaian Kognitif, Penilaian Sikap, dan Penilaian Psikomotorik Bentuk Penilaian : Penilaian Hasil Project / Penilaian Produk, Tes |
Ujian Akhir Semester (UAS) 3 x 50 |
Ujian Akhir Semester (UAS) daring 3 x 50 |
Materi: Proyek Akhir Mata Kuliah dari hasil portofolio mulai pertemuan ke 9 s.d. 15 Pustaka: Materi: Proyek Akhir Mata Kuliah dari hasil portofolio mulai pertemuan ke 9 s.d. 15 Pustaka: Benyamin Perkins, Jacob V H, Jon D.Reid, Beginning Visual C# 2015 Programming , Canada, John Wiley. |
30% |