This course teaches about interaction between humans and computers, about the development of human-computer interaction, creating good interfaces in making programs, future trends in human-computer interaction.
Program Objectives (PO)
Mahasiswa mampu memahami konsep dasar interaksi manusia dan komputer serta prinsip-prinsip usability dan user experience.
Mahasiswa mampu menganalisis kebutuhan pengguna melalui metode evaluasi dan observasi yang sesuai.
Mahasiswa mampu membuat rancangan antarmuka pengguna sesuai dengan prosedur dan prinsip desain yang benar.
Mahasiswa mampu membuat dokumentasi rancangan antarmuka pengguna secara sistematis dan jelas.
Mahasiswa mampu mengintegrasikan aspek psikologis, ergonomi, serta faktor manusia dalam pengembangan antarmuka.
Mahasiswa mampu mempresentasikan hasil perancangan antarmuka dengan menggunakan media dan teknik komunikasi yang tepat.
Aktifitas Pembelajaran
Pertemuan 1
Pengertian, ruang lingkup, dan tujuan IMK serta urgensinya dalam pengembangan TI
Date 5 September 2024
Pertemuan 2
Prinsip-prinsip antarmuka dalam interaksi manusia dan komputer
Date 12 September 2024
Pertemuan 3
Menganalisis faktor kognitif manusia yang memengaruhi desain antarmuka
Date 19 September 2024
Pertemuan 4
Perangkat interaktif dan menilai relevansinya terhadap kebutuhan pengguna
Date 26 September 2024
Pertemuan 5
Membedakan ragam dialog/interaksi serta konteks penggunaannya
Date 3 Oktober 2024
Pertemuan 6
Mendesain elemen dasar GUI sesuai prinsip desain antarmuka
Date 10 Oktober 2024
Pertemuan 7
Dan menerapkan prinsip ergonomi dalam desain antarmuka
Date 17 Oktober 2024
Pertemuan 8
Membuat prototipe sederhana dan mempresentasikan rancangan antarmuka awal
Date 24 Oktober 2024
Pertemuan 9
Tahapan design thinking dan menerapkannya pada studi kasus
Date 31 Oktober 2024
Pertemuan 10
Melakukan identifikasi kebutuhan serta membuat profil pengguna
Date 7 November 2024
Pertemuan 11
Menyusun skenario penggunaan dan memetakan analisis tugas
Date 14 November 2024
Pertemuan 12
Membuat user flow dan user journey untuk menggambarkan alur interaksi pengguna
Date 21 November 2024
Pertemuan 13
Prototipe antarmuka sesuai kebutuhan dan prinsip desain
Date 28 November 2024
Pertemuan 14
Melaksanakan uji coba antarmuka dengan melibatkan pengguna
Date 5 Desember 2024
Pertemuan 15
Menyusun dokumentasi rancangan dan hasil evaluasi dalam bentuk case study sistematis
Date 12 Desember 2024
Pertemuan 16
Mempresentasikan produk aplikasi hasil rancangan antarmuka secara profesional
This course teaches about interaction between humans and computers, about the development of human-computer interaction, creating good interfaces in making programs, future trends in human-computer
The Digital Literacy course is a general compulsory course (MKWU) for all Surabaya State University students which is presented in the first year of study.
Introduction to chemistry, atomic structure, periodic table of elements, chemical bonding, stoichiometry, thermochemistry, chemical kinematics, chemical equilibrium, electrochemistry, and nuclear chemistry