Mata kuliah ini memberikan akan peran seni gambar sebagai sarana komunikasi untuk mengembangkan ide dan gagasan. Mahasiswa terampil mengembangkan idea tau gagasan dasar ilustrasi secara manual maupun digital.
Capaian Mata Kuliah
CPL-3 - Mengembangkan pemikiran logis, kritis, sistematis, dan kreatif dalam melakukan pekerjaan yang spesifik di bidang keahliannya serta sesuai dengan standar kompetensi kerja bidang yang bersangkutan
CPMK 3.1 - - Mahasiswa mampu menerapkan gambar sebagai sarana dalam desain grafis. - Mahasiswa mampu memahami berbagai cerita di dalam bidang ilustrasi. - Mahasiswa mampu secara efektif untuk menterjemahkan gagasan atau pesan ke dalam bentuk gambar ilustrasi secara kreatif dalam desain grafis. - Mahasiswa mampu menggambar ilustrasi.
SUB-CPMK 3.1.1 - Mampu memahami makna gambar ilustrasi.
SUB-CPMK 3.1.2 - Mampu menguasai prinsip gambar ilustrasi pola gerak anatomis manusia dan binatang
SUB-CPMK 3.1.3 - Mampu meningkatkan kemampuan menggambar seni ilustrasi berbagai ekspresi wajah dan jari.
SUB-CPMK 3.1.4 - Mampu meningkatkan kemampuan menggambar seni ilustrasi adegan sederhana (interaksi) antara manusia dan binatang.
SUB-CPMK 3.1.5 - Mampu menguasai gambar ilustrasi dengan sudut pandang mata normal.
SUB-CPMK 3.1.6 - Mampu menguasai gambar ilustrasi dengan sudut pandang mata normal. Teknik arsir diagonal.
SUB-CPMK 3.1.7 - Mampu menguasai gambar ilustrasi dengan sudut pandang mata kodok.
SUB-CPMK 3.1.8 - UJIAN TENGAH SEMESTER
SUB-CPMK 3.1.9 - Mampu menguasai gambar ilustrasi dengan sudut pandang mata burung.
SUB-CPMK 3.1.10 - Mampu menguasai prinsip gambar ilustrasi fantasi simbolik
SUB-CPMK 3.1.11 - Mampu menguasai prinsip gambar ilustrasi fantasi simbolik
SUB-CPMK 3.1.12 - Mampu menguasai fantasi simbolik tentang CINTA/ASMARA
SUB-CPMK 3.1.13 - Mampu menguasai fantasi simbolik tentang CINTA/ASMARA
SUB-CPMK 3.1.14 - Mampu menterjemahkan Fantasi Simbilik Manusia masuk kedalam dunia tumbuhan dan Binatang Kecil
SUB-CPMK 3.1.15 - Mampu menguasai prinsip KARIKATUR
CPL-10 - Mampu mengkaji karya Desain Komunikasi Visual yang berorientasi pada pendekatan teoretik dan kontekstual dengan mengikuti perkembangan teknologi terkini.
CPMK 10.1 - - Mahasiswa mampu menerapkan gambar sebagai sarana dalam desain komunikasi visual.