•  

Our Top Course
Pengembangan Media Foto
( 16 Sections)
 
Komunikasi Pembelajaran
( 16 Sections)
 

Course Animasi 3D Dasar

Program Studi S1 Film dan Animasi UNESA

 
Card image

Course Description

Mata kuliah ini membekali mahasiswa dengan pengetahuan dan keterampilan dasar pemodelan tiga dimensi (3D Modelling) sebagai fondasi produksi film dan animasi. Lingkup materi meliputi ruang lingkup dan alur kerja (pipeline) produksi 3D, anatomi objek 3D dan transformasi, teknik polygon modelling, topologi dan edge flow, hard surface modelling non-destruktif berbasis modifier, dasar sculpting untuk bentuk organik, retopologi dan optimasi mesh, UV mapping, material dan texturing berbasis PBR, texture painting dan baking, penataan environment modular, pencahayaan dan komposisi kamera, hingga rendering, compositing dasar, dan penyajian aset 3D dalam bentuk turntable serta portofolio.

Program Objectives (PO)

  • Menguasai fakta, konsep, prinsip, dan metodologi pemodelan tiga dimensi (3D Modelling) meliputi anatomi objek 3D, topologi, modifier, UV mapping, texturing, pencahayaan, dan rendering sebagai dasar produksi film dan animasi.
  • Mampu mengembangkan pemikiran logis, kritis, sistematis, dan kreatif dalam merencanakan alur kerja (pipeline) pemodelan 3D mulai dari riset referensi, blocking, detailing, hingga aset siap produksi sesuai standar kompetensi kerja industri film dan animasi.
  • Mampu menciptakan aset 3D (hard surface dan organik) yang bertopologi baik dan lengkap dengan UV, material/tekstur, pencahayaan, serta hasil render, kemudian menyajikannya sebagai karya portofolio.

Aktifitas Pembelajaran

  • Pertemuan 1
    Ruang lingkup animasi 3D serta alur kerja (pipeline) produksi aset 3D dan mengoperasikan antarmuka perangkat lunak 3D.
    • Date  27 Agustus 2026

  • Pertemuan 2
    Sub-CPMK-2: anatomi objek 3D dan menerapkan transformasi objek secara terukur.
    • Date  17 September 2026

  • Pertemuan 3
    Teknik dasar polygon modelling untuk membentuk objek/properti sederhana.
    • Date  24 September 2026

  • Pertemuan 4
    Menganalisis dan menerapkan prinsip topologi serta edge flow yang baik pada model 3D.
    • Date  1 Oktober 2026

  • Pertemuan 5
    Merancang model hard surface dengan alur kerja non-destruktif berbasis modifier.
    • Date  8 Oktober 2026

  • Pertemuan 6
    Dasar digital sculpting untuk membentuk objek organik.
    • Date  15 Oktober 2026

  • Pertemuan 7
    Merencanakan dan menyusun aset 3D berbasis riset referensi dan konsep sebagai persiapan project Ujian Tengah Semester.
    • Date  22 Oktober 2026

  • Pertemuan 8
    Ujian Tengah Semester: Merancang dan menyajikan aset 3D (properti/environment sederhana) hasil project dengan topologi yang baik.
    • Date  29 Oktober 2026

  • Pertemuan 9
    UV mapping pada model 3D secara efisien.
    • Date  5 November 2026

  • Pertemuan 10
    Menyusun material dan tekstur berbasis PBR pada aset 3D.
    • Date  12 November 2026

  • Pertemuan 11
    Melakukan texture painting dan baking map pada aset 3D.
    • Date  19 November 2026

  • Pertemuan 12
    Merancang environment/set 3D dengan pendekatan modular dan kitbashing.
    • Date  26 November 2026

  • Pertemuan 13
    Teknik pencahayaan dan komposisi kamera pada scene 3D
    • Date  3 Desember 2026

  • Pertemuan 14
    Melakukan proses rendering aset 3D sesuai kebutuhan penyajian.
    • Date  10 Desember 2026

  • Pertemuan 15
    Melakukan compositing dasar dan menyusun portofolio aset 3D.
    • Date  17 Desember 2026

  • Pertemuan 16
    Ujian Akhir Semester (dilaksanakan setelah perkuliahan minggu ke-16): Merancang dan menyajikan karya aset 3D lengkap (model, UV, tekstur, pencahayaan, dan render) sebagai karya portofolio.
    • Date  24 Desember 2026

Lecturer

AKBAR SEKNUN
AKBAR SEKNUN
  • 215,475 Reviews4.8 Rating

Video Images
Preview this course
 
 
  • Program StudiS1 Film dan Animasi
  • Semester3
  • Lectures1
Difficult Things About Education.
$75$10