CPL-2 Menunjukkan karakter tangguh, kolaboratif, adaptif, inovatif, inklusif, belajar sepanjang hayat, dan berjiwa kewirausahaan
CPL-9 Mampu merancang, mengaplikasikan dan mengembangkan keterampilan bidang seni rupa untuk menciptakan karya, media dan sumber belajar yang inovatif untuk kebutuhan pembelajaran dan berwirausaha.
CPMK
CPMK-1 Memahami konsep dasar perencanaan pembelajaran seni rupa, termasuk teori-teori pembelajaran, prinsip-prinsip pedagogik, serta metode dan strategi yang efektif untuk mengembangkan kurikulum yang sesuai dengan tujuan pendidikan dan kebutuhan peserta didik.
CPMK-2 Mampu memanfaatkan teknologi informasi dan komunikasi (ICT) dalam perencanaan dan pelaksanaan pembelajaran seni rupa untuk meningkatkan kualitas dan efektivitas proses belajar mengajar.