CPL-5 Mampu menerapkan pemikiran logis, kritis, sistematis, dan inovatif dalam konteks pengembangan atau implementasi ilmu pengetahuan dan teknologi.
CPL-8 Menguasai konsep dan implementasi dalam mengembangkan rekayasa perangkat lunak, permainan, multimedia cerdas, dan teknik komputer jaringan.
CPL-11 Memiliki karakter adaptif, berjiwa wirausaha, dan mampu bekerja dalam tim.
CPMK
CPMK-1 Mahasiswa mampu Menerapkan Pemikiran Logis, Kritis, Sistematis, dan Inovatif dalam Pengembangan atau Implementasi Ilmu Pengetahuan dan Teknologi
CPMK-2 Mahasiswa Menguasai Konsep dan Implementasi dalam Mengembangkan Rekayasa Perangkat Lunak, Permainan, Multimedia Cerdas, dan Teknik Komputer Jaringan
CPMK-3 Mahasiswa mampu menjelaskan ruang lingkup masalah pemeliharaan perangkat lunak dan mendemonstrasikan penggunaan alat dan teknik dalam proses rekayasa perangkat lunak.
CPMK-4 CPMK 5-2 Mahasiswa mampu menerapkan metode pengembangan perangkat lunak dalam proyek sederhana
CPMK-5 Mahasiswa mampu Memiliki Karakter Adaptif, Berjiwa Wirausaha, dan Mampu Bekerja dalam Tim