•  

Our Top Course
Pengembangan Media Foto
( 16 Sections)
 
Komunikasi Pembelajaran
( 16 Sections)
 

Course Inovasi Pembelajaran Digital

Program Studi S1 Teknologi Pendidikan UNESA

 
Card image

Deskripsi Mata Kuliah

Mata kuliah inovasi pembelajaran digital mengkaji tentang pemanfaatan teknologi dalam pembelajaran dan implementasi strategi atau model pembelajaran yang sesuai denga perkembangan teknologi informasi dan penciptaan lingkungan.

CPMK

  • Menunjukkan karakter tangguh, kolaboratif, adaptif, inovatif, inklusif, belajar sepanjang hayat, dan berjiwa kewirausahaan dalam proses pengembangan serta diseminasi produk inovasi pembelajaran digital.
  • Menguasai konsep teoritis inovasi pembelajaran digital yang mencakup desain, pengembangan, pemanfaatan, pengelolaan, dan evaluasi pembelajaran berbasis teknologi digital.
  • Menguasai berbagai model, strategi, pendekatan, serta teknologi digital yang mendukung pengembangan inovasi pembelajaran pada berbagai konteks pendidikan dan pelatihan.
  • Menerapkan kaidah ilmiah dalam merancang dan mengembangkan inovasi pembelajaran digital berbasis teknologi informasi dan komunikasi sesuai kebutuhan pembelajaran.
  • Menghasilkan produk inovasi pembelajaran digital yang kreatif, edukatif, dan relevan dengan kebutuhan pengguna melalui pemanfaatan teknologi digital.

Aktifitas Pembelajaran

  • Pertemuan 1
    Ruang lingkup, konsep dasar, dan urgensi inovasi pembelajaran digital.
    • Date  2 Februari 2026

  • Pertemuan 2
    Sikap kolaboratif dan adaptif dalam mengidentifikasi tantangan pembelajaran di era digital.
    • Date  9 Februari 2026

  • Pertemuan 3
    Konsep desain, pengembangan, pemanfaatan, pengelolaan, dan evaluasi dalam teknologi pendidikan.
    • Date  16 Februari 2026

  • Pertemuan 4
    Dan menganalisis konsep belajar dengan teknologi
    • Date  23 Februari 2026

  • Pertemuan 5
    Model-model inovasi dan transformasi pembelajaran digital.
    • Date  2 Maret 2026

  • Pertemuan 6
    Strategi dan pendekatan pembelajaran digital yang inovatif.
    • Date  9 Maret 2026

  • Pertemuan 7
    Media pembelajaran berbasis teknologi immersive.
    • Date  16 Maret 2026

  • Pertemuan 8
    Media pembelajaran berbasis teknologi immersive.
    • Date  23 Maret 2026

  • Pertemuan 9
    Kaidah ilmiah dalam analisis kebutuhan pengembangan inovasi pembelajaran digital.
    • Date  6 April 2026

  • Pertemuan 10
    Kaidah ilmiah dalam merancang inovasi pembelajaran digital
    • Date  13 April 2026

  • Pertemuan 11
    Prototipe awal produk inovasi pembelajaran digital.
    • Date  20 April 2026

  • Pertemuan 12
    Produk inovasi pembelajaran digital berdasarkan umpan balik pengguna.
    • Date  27 April 2026

  • Pertemuan 13
    Produk inovasi pembelajaran digital yang kreatif dan edukatif.
    • Date  4 Mei 2026

  • Pertemuan 14
    Merancang skenario pembelajaran immersive (AR/VR/virtual environment) sederhana yang selaras dengan tujuan dan materi pembelajaran.
    • Date  11 Mei 2026

  • Pertemuan 15
    Merancang skenario pembelajaran immersive (AR/VR/virtual environment) sederhana yang selaras dengan tujuan dan materi pembelajaran.
    • Date  18 Mei 2026

  • Pertemuan 16
    Melakukan diseminasi produk inovasi pembelajaran digital melalui kegiatan pelatihan untuk guru di sekolah.
    • Date  8 Juni 2026

Dosen

HUSNI MUBAROK
HUSNI MUBAROK
  • 215,475 Reviews4.8 Rating

FAJAR ARIANTO
FAJAR ARIANTO
  • 215,475 Reviews4.8 Rating

RIZKI FITRI RAHIMA UULAA
RIZKI FITRI RAHIMA UULAA
  • 215,475 Reviews4.8 Rating

Video Images
Preview this course
 
 
  • Program StudiS1 Teknologi Pendidikan
  • Semester4
  • Lectures3
Difficult Things About Education.
$75$10