•  

Our Top Course
Komunikasi Pembelajaran
( 16 Sections)
 
Pengembangan Media Foto
( 16 Sections)
 

Course Digital Media

Program Studi D4 Desain Grafis UNESA

 
Card image

Deskripsi Mata Kuliah

Mata kuliah Digital Media ini memberikan pemahaman mendalam tentang prinsip dan praktik yang terlibat dalam desain antarmuka pengguna (UI) dan pengalaman pengguna (UX), serta pengembangan game. Mahasiswa akan mempelajari konsep-konsep dasar dan lanjutan yang berkaitan dengan UI/UX, termasuk desain interaksi, prototyping, user testing, dan pendekatan desain yang berpusat pada pengguna. Selain itu, mata kuliah ini juga mencakup pengenalan dan penerapan teknik-teknik pengembangan game, seperti desain gameplay, storytelling dalam game, grafik komputer, serta penggunaan alat dan teknologi terkini dalam pembuatan game. Melalui kombinasi teori dan praktik, mahasiswa akan diajak untuk mengembangkan keterampilan kreatif dan teknis yang diperlukan untuk merancang antarmuka yang intuitif dan menciptakan pengalaman pengguna yang menarik. Pada bagian pengembangan game, mahasiswa akan bekerja dalam tim atau individu untuk merancang dan mengimplementasikan proyek game dari konsep hingga prototipe. Mata kuliah ini dirancang untuk mempersiapkan mahasiswa menjadi profesional yang mampu bersaing dalam industri digital yang dinamis, khususnya dalam bidang desain UI/UX dan pengembangan game.

CPMK

  • Memiliki moral, etika dan kepribadian yang baik di dalam mengikuti pembelajaran Digital Media
  • Mampu mengidentifikasi permasalahan dan menentukan tindakan untuk menghasilkan karya Digital Media yang komunikatif
  • Memiliki pengetahuan tentang ide/gagasan serta strategi untuk meghasilkan sebuah perancangan yang efektif dan komunikatif.
  • Memiliki kemampuan dan kepekaan dalam menghasilkan karya sebagai bentuk penerapan studi kasus terhadap Digital Media

Aktifitas Pembelajaran

  • Pertemuan 1
    Definisi, fungsi dan tujuan digital media
    • Date  9 September 2026

  • Pertemuan 2
    Kajian tentang perilaku pengguna digital media dan merancang user persona
    • Date  16 September 2026

  • Pertemuan 3
    Menganalisis desain dan interaktivitas digital media
    • Date  23 September 2026

  • Pertemuan 4
    Menganalisis desain grafis pada desain antarmuka
    • Date  30 September 2026

  • Pertemuan 5
    Desain grafis dalam desain antarmuka
    • Date  7 Oktober 2026

  • Pertemuan 6
    Merancang prototype aplikasi mobile atau website tahap 1
    • Date  14 Oktober 2026

  • Pertemuan 7
    Merancang prototype aplikasi mobile atau website tahap 2
    • Date  21 Oktober 2026

  • Pertemuan 8
    Merancang prototype aplikasi mobile atau website tahap 3
    • Date  28 Oktober 2026

  • Pertemuan 9
    Definisi, fungsi dan tujuan game digital
    • Date  4 November 2026

  • Pertemuan 10
    Kajian tentang perilaku pengguna game digital
    • Date  11 November 2026

  • Pertemuan 11
    Menganalisis desain dan interaktivitas game digital
    • Date  18 November 2026

  • Pertemuan 12
    Menganalisis desain grafis pada desain antarmuka game digital
    • Date  25 November 2026

  • Pertemuan 13
    Desain grafis dalam game digital
    • Date  2 Desember 2026

  • Pertemuan 14
    Merancang game digital tahap 1
    • Date  9 Desember 2026

  • Pertemuan 15
    Game digital tahap 1
    • Date  16 Desember 2026

  • Pertemuan 16
    Game digital tahap 2
    • Date  23 Desember 2026

Dosen

TRI WARDATI KHUSNIYAH
TRI WARDATI KHUSNIYAH
  • 215,475 Reviews4.8 Rating

Video Images
Preview this course
 
 
  • Program StudiD4 Desain Grafis
  • Semester3
  • Lectures1
Difficult Things About Education.
$75$10