Mata kuliah Pendidikan STEAM (Science, Technology, Engineering, Arts, and Mathematics) di SD bertujuan memberikan pemahaman dan pengalaman kepada mahasiswa mengenai STEAM sebagai salah satu pendekatan pendidikan multidisipliner di sekolah dasar yang relevan dengan pencapaian Sustainable Development Goals (SDGs). Melalui mata kuliah ini, mahasiswa menganalisis secara logis dan kritis karakteristik serta komponen proyek STEAM di masyarakat dan pembelajaran SD; mengidentifikasi permasalahan nyata di lingkungan sekitar yang berkaitan dengan isu keberlanjutan; serta merancang proyek STEAM yang kreatif, inovatif, sistematis, dan berdampak bagi masyarakat dan lingkungan. Mahasiswa juga merancang, melaksanakan, mengevaluasi, dan melaporkan pembelajaran berbasis STEAM di SD melalui metode Project Based Learning (PjBL), serta mendiseminasikan hasilnya dalam bentuk artikel.