CPL-5 Menunjukkan kinerja mandiri, bermutu, dan terukur dan mampu mengambil keputusan secara tepat dalam pemecahan masalah
CPL-6 Memerinci konsep teoretis, prinsip, dan prosedur dengan menerapkan creative thinking dalam penciptaan karya seni rupa yang berbasis masalah kontekstual
CPL-9 Merancang dan menciptakan karya seni rupa dengan menerapkan prinsip-prinsip penciptaan, metode, serta eksplorasi teknis dan medium yang berbasis riset dan teruji secara teoritis
CPMK
CPMK-1 Mahasiswa mampu membuat desain karakter dengan menganalisis folklore setempat dengan tepat
CPMK-2 Mahasiswa mampu membuat storyboard sebagai acuan perancangan buku ilustrasi dengan tepat.
CPMK-3 Mahasiswa mampu merancang buku ilustrasi dengan tema folklore setempat dengan memperhatikan nilai-nilai estetika visual.