CPL-5 Menunjukkan kinerja mandiri, bermutu, dan terukur dan mampu mengambil keputusan secara tepat dalam pemecahan masalah
CPL-9 Merancang dan menciptakan karya seni rupa dengan menerapkan prinsip-prinsip penciptaan, metode, serta eksplorasi teknis dan medium yang berbasis riset dan teruji secara teoritis
CPL-11 Mempublikasikan kinerja, proses, dan komponen secara analitis dengan mempertimbangkan aspek komunikasi efektif, keberlanjutan dan networking.
CPMK
CPMK-1 Mahasiswa mampu membuat desain karakter dengan menganalisis folklore setempat dengan tepat
CPMK-2 Mahasiswa mampu membuat storyboard sebagai acuan perancangan buku ilustrasi dengan tepat.
CPMK-3 Mahasiswa mampu merancang buku ilustrasi dengan tema folklore setempat dengan memperhatikan nilai-nilai estetika visual.