Mata kuliah ini mengajarkan tentang interaksi antara manusia dan komputer, tentang perkembangan interaksi manusia komputer, pembuatan interface (antarmuka) yang baik di dalam pembuatan program, kecenderungan Interaksi Manusia komputer masa datang
CPL Program Studi pada MK
CPL-3 Mengembangkan pemikiran logis, kritis, sistematis, dan kreatif dalam melakukan pekerjaan yang spesifik di bidang keahliannya serta sesuai dengan standar kompetensi kerja bidang yang bersangkutan
CPL-9 Mampu menganalisis kebutuhan pengguna, organisasi, dan masyarakat, menerapkan prinsip Human-Centered Design (HCD) dan UI/UX, menggunakan metodologi dan bahasa pemrograman yang sesuai, serta membangun perangkat lunak sistem informasi yang inovatif, inklusif, dan berorientasi pada pengalaman pengguna
CPMK
CPMK-1 Mahasiswa Dapat membuat dokumentasi rancangan antarmuka pengguna dengan benar
CPMK-2 Mahasiswa Dapat megimplementasikan rancangan antar muka pengguna