Sidia is a education Platform website.
Our Top Course
Profil Program Studi S1 Pendidikan Teknologi Informasi Unesa
Program Studi | : | S1 Pendidikan Teknologi Informasi |
Tanggal Berdiri | : | 5 Juni 2012 |
Koordinator Program Studi | : | Drs. Bambang Sujatmiko, M.T. |
Visi Misi & Tujuan Program Studi S1 Pendidikan Teknologi Informasi
Universitas Negeri Surabaya
Visi
Visi Keilmuan Prodi S1 PTI adalah Menjadi program studi pendidikan teknologi informasi bertaraf nasional di tahun 2022 menghasilkan lulusan yang profesional, berkarakter, dan berjiwa wirausaha.
Tujuan
- Menghasilkan lulusan yang profesional, dan berkarakter IDAMAN JELITA dan berjiwa wirausaha
- Menghasilkan karya penelitian bidang Pendidikan Teknologi Informasi (PTI) dan mengaplikasikan dalam pembelajaran
- Mengaplikasikan karya pengabdian kepada masyarakat bidang Pendidikan Teknologi Informasi (PTI) dalam pembelajaran dan masyarakat.
- Mewujudkan kerjasama dengan sekolah dan DU/DI, dalam rangka meningkatkan kualitas dan kinerja program studi Pendidikan Teknologi Informasi (PTI).
Capaian Lulusan Program Studi S1 Pendidikan Teknologi Informasi
Universitas Negeri Surabaya
CPL-1 | Mampu menunjukkan nilai-nilai agama, kebangsaan dan budaya nasional, serta etika akademik dalam melaksanakan tugasnya
Dibebankan pada matakuliah: |
CPL-2 | Menunjukkan karakter tangguh, kolaboratif, adaptif, inovatif, inklusif, belajar sepanjang hayat, dan berjiwa kewirausahaan
Dibebankan pada matakuliah:
|
CPL-3 | Mengembangkan pemikiran logis, kritis, sistematis, dan kreatif dalam melakukan pekerjaan yang spesifik di bidang keahliannya serta sesuai dengan standar kompetensi kerja bidang yang bersangkutan
Dibebankan pada matakuliah:
|
CPL-4 | Mengembangkan diri secara berkelanjutan dan berkolaborasi.
Dibebankan pada matakuliah: |
CPL-5 | Mampu menerapkan pemikiran logis, kritis, sistematis, dan inovatif dalam konteks pengembangan atau implementasi ilmu pengetahuan dan teknologi.
Dibebankan pada matakuliah:
|
CPL-6 | Mampu mengambil keputusan berdasarkan data/informasi dan mampu menyelesaikan masalah di bidang teknologi informasi.
Dibebankan pada matakuliah:
|
CPL-7 | Menguasai konsep, model pembelajaran inovatif, dan program pengajaran di bidang teknologi informasi yang relevan dengan perkembangan teknologi terkini.
Dibebankan pada matakuliah:
|
CPL-8 | Menguasai konsep dan implementasi dalam mengembangkan rekayasa perangkat lunak, permainan, multimedia cerdas, dan teknik komputer jaringan.
Dibebankan pada matakuliah:
|
CPL-9 | Menguasai konsep etika profesi guru dan etika profesi di bidang teknologi informasi.
Dibebankan pada matakuliah:
|
CPL-10 | Menunjukkan sikap bertanggungjawab atas pekerjaan di bidang keahliannya, menjunjung tinggi etika profesi, dan bersikap jujur dalam menjalankan tanggung jawab profesinya.
Dibebankan pada matakuliah:
|
CPL-11 | Memiliki karakter adaptif, berjiwa wirausaha, dan mampu bekerja dalam tim.
Dibebankan pada matakuliah:
|
CPL-12 | Mampu mengimplementasikan ilmu pengetahuan sains, teknologi, teknik, dan matematika (STEM) dan informatika ke dalam penelitian di bidang pendidikan.
Dibebankan pada matakuliah:
|
CPL-13 | Mampu mengembangkan produk pendidikan atau sumber belajar yang inovatif dengan menggunakan strategi berbasis desain ilmiah untuk mendukung kegiatan pembelajaran yang dapat diintegrasikan dengan TIK.
Dibebankan pada matakuliah:
|
CPL-14 | Mampu mengembangkan program pengajaran di bidang teknologi informasi sesuai dengan kurikulum yang berlaku.
Dibebankan pada matakuliah:
|
Profil Lulusan Program Studi S1 Pendidikan Teknologi Informasi
Universitas Negeri Surabaya
- Guru Pendidikan Teknologi Informasi
Memiliki kompetensi di bidang pembelajaran dalam bidang Pendidikan Teknologi Informasi (PTI) yang relevan dengan kebutuhan pasar pada era Revolusi Industri 4.0 dan Society 5.0 dalam program keahlian Teknik Komputer Jaringan, multimedia cerdas dan Rekayasa Perangkat Lunak.
- Programmer Bidang Ilmu Komputer
Memiliki kompetensi dalam pengembangan modul-modul dan produk pembelajaran berbasis IT, aplikasi, tools berbasis android/web atau desktop untuk membantu pelaksanaan pembelajaran di era Revolusi Industri.null
- Wirausahawan (edu-media preneur)
Memiliki kemampuan mengembangkan aplikasi-aplikasi berbasis TI untuk menunjang kemampuan untuk berwirausaha dibidang sistem dan aplikasi berbasis android/web maupun desktop serta dipergunakan untuk mendukung program-program pembelajaran yang disesuaikan dengan kurikulum terkini.
Struktur Kurikulum S1 Pendidikan Teknologi Informasi
Universitas Negeri Surabaya
Kurikulum KKNI S1 Pendidikan Teknologi Informasi
Semester ke 1
Kode
Mata Kuliah
SKS
Wajib?
8320703047
MATEMATIKA 1
3.00
1000003006
DASAR-DASAR PENDIDIKAN
3.00
1000002018
PANCASILA
2.00
8320703060
PEMROGRAMAN DASAR
3.00
1000002003
BAHASA INDONESIA
2.00
8320702070
PENGANTAR TEKNOLOGI INFORMASI
2.00
8320702086
SISTEM DIGITAL
2.00
1000002047
PENDIDIKAN JASMANI DAN KEBUGARAN
2.00
1000002177
BAHASA INGGRIS
2.00
Semester ke 2
Kode
Mata Kuliah
SKS
Wajib?
1000002039
PSIKOLOGI PENDIDIKAN
2.00
100000202x
Pendidikan Agama (Wajib memilih salah satu)
- Agama Budha
- Agama Hindu
- Agama Islam
- Agama Katholik
- Agama Khonghucu
- Agama Protestan
2.00
✔
1000002033
KEWARGANEGARAAN
2.00
8320702101
FILSAFAT ILMU
2.00
8320703056
MULTIMEDIA
3.00
8320703051
MATEMATIKA II
3.00
8320702006
ARSITEKTUR DAN ORGANISASI KOMPUTER
2.00
8320703052
MEDIA PEMBELAJARAN DAN TIK
3.00
1000002046
LITERASI DIGITAL
2.00
Semester ke 3
Kode
Mata Kuliah
SKS
Wajib?
1000002011
ISBD
2.00
8320703018
EVALUASI PEMBELAJARAN
3.00
8320702002
ALJABAR LINIER DAN MATRIK
2.00
8320703059
PEMROGRAMAN BERORIENTASI OBYEK
3.00
8320703012
BASIS DATA
3.00
8320703093
STRUKTUR DATA
3.00
8320703087
SISTEM OPERASI
3.00
Semester ke 4
Kode
Mata Kuliah
SKS
Wajib?
8320703048
MATEMATIKA DISKRIT
3.00
8320702021
INTERAKSI MANUSIA DAN KOMPUTER
2.00
8320703024
JARINGAN KOMPUTER
3.00
8320702003
ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM
2.00
8320703063
PEMROGRAMAN VISUAL
3.00
8320703092
STRATEGI PEMBELAJARAN
3.00
8320703083
PROBABILITAS DAN STATISTIKA
3.00
8320701109
PENGENALAN LAPANGAN PERSEKOLAHAN I
1.00
Semester ke 5
Kode
Mata Kuliah
SKS
Wajib?
8320702032
KECERDASAN BUATAN
2.00
8320703029
KAJIAN KURIKULUM SMK
3.00
8320703026
JARINGAN KOMPUTER LANJUT
3.00
8320703020
GRAFIKA KOMPUTER
3.00
8320703065
PEMROGRAMAN WEB
3.00
8320703085
REKAYASA PERANGKAT LUNAK
3.00
8320703073
PERENCANAAN PEMBELAJARAN
3.00
Semester ke 6
Kode
Mata Kuliah
SKS
Wajib?
8320704105
MICROTEACHING
2.00
8320702011
BAHASA INGGRIS LANJUT
2.00
8320703040
MANAJEMEN PROYEK
3.00
8320703030
KEAMANAN JARINGAN KOMPUTER
3.00
8320703039
MANAJEMEN JARINGAN *
3.00
8320703016
E-LEARNING
3.00
8320703042
MATAKULIAH PILIHAN II
3.00
8320703057
PEMROGRAMAN BASIS DATA *
3.00
8320703041
MATAKULIAH PILIHAN I
3.00
8320703084
PROGRAM PENGELOLAAN PEMBELAJARAN
3.00
8320703094
TEKNIK ANIMASI *
3.00
8320703097
TEKNIK KOMPUTASI
3.00
8320703072
PENGOLAHAN CITRA DIGITAL
3.00
8320704107
PENGENALAN LAPANGAN PERSEKOLAHAN
4.00
Semester ke 7
Kode
Mata Kuliah
SKS
Wajib?
8320702069
PENDIDIKAN VOKASI
2.00
8320703015
DATA MINING
3.00
8320703034
KOMPUTASI BERGERAK
3.00
8320703023
JARINGAN BERGERAK *)
3.00
8320703043
MATAKULIAH PILIHAN III
3.00
8320703027
JARINGAN NIRKABEL
3.00
8320703061
PEMROGRAMAN GAME
3.00
8320703033
KOMPUTASI AWAN
3.00
8320703044
MATAKULIAH PILIHAN IV
3.00
8320703054
METODOLOGI PENELITIAN
3.00
8320703062
PEMROGRAMAN MOBILE
3.00
8320703045
MATAKULIAH PILIHAN V
3.00
8320703099
VISI KOMPUTER
3.00
8320703098
VERIFIKASI DAN VALIDASI PERANGKAT LUNAK
3.00
8320702078
PRAKTIK INDUSTRI
2.00
8320703096
TEKNIK KOMPRESI MULTIMEDIA
3.00
8320703088
SISTEM TEMU KEMBALI INFORMASI
3.00
8320706089
SKRIPSI
6.00
Semester ke 8
Kode
Mata Kuliah
SKS
Wajib?
8320703036
KULIAH KERJA NYATA
3.00
8320702068
PENDIDIKAN OLAHRAGA
2.00
8320702104
PENDIDIKAN JASMANI DAN OLAH RAGA
2.00
1000002176
KEWIRAUSAHAAN
2.00
Kode | Mata Kuliah | SKS | Wajib? |
---|---|---|---|
8320703047 | MATEMATIKA 1 | 3.00 | |
1000003006 | DASAR-DASAR PENDIDIKAN | 3.00 | |
1000002018 | PANCASILA | 2.00 | |
8320703060 | PEMROGRAMAN DASAR | 3.00 | |
1000002003 | BAHASA INDONESIA | 2.00 | |
8320702070 | PENGANTAR TEKNOLOGI INFORMASI | 2.00 | |
8320702086 | SISTEM DIGITAL | 2.00 | |
1000002047 | PENDIDIKAN JASMANI DAN KEBUGARAN | 2.00 | |
1000002177 | BAHASA INGGRIS | 2.00 |
Kode | Mata Kuliah | SKS | Wajib? |
---|---|---|---|
1000002039 | PSIKOLOGI PENDIDIKAN | 2.00 | |
100000202x | Pendidikan Agama (Wajib memilih salah satu) - Agama Budha - Agama Hindu - Agama Islam - Agama Katholik - Agama Khonghucu - Agama Protestan |
2.00 | ✔ |
1000002033 | KEWARGANEGARAAN | 2.00 | |
8320702101 | FILSAFAT ILMU | 2.00 | |
8320703056 | MULTIMEDIA | 3.00 | |
8320703051 | MATEMATIKA II | 3.00 | |
8320702006 | ARSITEKTUR DAN ORGANISASI KOMPUTER | 2.00 | |
8320703052 | MEDIA PEMBELAJARAN DAN TIK | 3.00 | |
1000002046 | LITERASI DIGITAL | 2.00 |
Kode | Mata Kuliah | SKS | Wajib? |
---|---|---|---|
1000002011 | ISBD | 2.00 | |
8320703018 | EVALUASI PEMBELAJARAN | 3.00 | |
8320702002 | ALJABAR LINIER DAN MATRIK | 2.00 | |
8320703059 | PEMROGRAMAN BERORIENTASI OBYEK | 3.00 | |
8320703012 | BASIS DATA | 3.00 | |
8320703093 | STRUKTUR DATA | 3.00 | |
8320703087 | SISTEM OPERASI | 3.00 |
Kode | Mata Kuliah | SKS | Wajib? |
---|---|---|---|
8320703048 | MATEMATIKA DISKRIT | 3.00 | |
8320702021 | INTERAKSI MANUSIA DAN KOMPUTER | 2.00 | |
8320703024 | JARINGAN KOMPUTER | 3.00 | |
8320702003 | ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM | 2.00 | |
8320703063 | PEMROGRAMAN VISUAL | 3.00 | |
8320703092 | STRATEGI PEMBELAJARAN | 3.00 | |
8320703083 | PROBABILITAS DAN STATISTIKA | 3.00 | |
8320701109 | PENGENALAN LAPANGAN PERSEKOLAHAN I | 1.00 |
Kode | Mata Kuliah | SKS | Wajib? |
---|---|---|---|
8320702032 | KECERDASAN BUATAN | 2.00 | |
8320703029 | KAJIAN KURIKULUM SMK | 3.00 | |
8320703026 | JARINGAN KOMPUTER LANJUT | 3.00 | |
8320703020 | GRAFIKA KOMPUTER | 3.00 | |
8320703065 | PEMROGRAMAN WEB | 3.00 | |
8320703085 | REKAYASA PERANGKAT LUNAK | 3.00 | |
8320703073 | PERENCANAAN PEMBELAJARAN | 3.00 |
Kode | Mata Kuliah | SKS | Wajib? |
---|---|---|---|
8320704105 | MICROTEACHING | 2.00 | |
8320702011 | BAHASA INGGRIS LANJUT | 2.00 | |
8320703040 | MANAJEMEN PROYEK | 3.00 | |
8320703030 | KEAMANAN JARINGAN KOMPUTER | 3.00 | |
8320703039 | MANAJEMEN JARINGAN * | 3.00 | |
8320703016 | E-LEARNING | 3.00 | |
8320703042 | MATAKULIAH PILIHAN II | 3.00 | |
8320703057 | PEMROGRAMAN BASIS DATA * | 3.00 | |
8320703041 | MATAKULIAH PILIHAN I | 3.00 | |
8320703084 | PROGRAM PENGELOLAAN PEMBELAJARAN | 3.00 | |
8320703094 | TEKNIK ANIMASI * | 3.00 | |
8320703097 | TEKNIK KOMPUTASI | 3.00 | |
8320703072 | PENGOLAHAN CITRA DIGITAL | 3.00 | |
8320704107 | PENGENALAN LAPANGAN PERSEKOLAHAN | 4.00 |
Kode | Mata Kuliah | SKS | Wajib? |
---|---|---|---|
8320702069 | PENDIDIKAN VOKASI | 2.00 | |
8320703015 | DATA MINING | 3.00 | |
8320703034 | KOMPUTASI BERGERAK | 3.00 | |
8320703023 | JARINGAN BERGERAK *) | 3.00 | |
8320703043 | MATAKULIAH PILIHAN III | 3.00 | |
8320703027 | JARINGAN NIRKABEL | 3.00 | |
8320703061 | PEMROGRAMAN GAME | 3.00 | |
8320703033 | KOMPUTASI AWAN | 3.00 | |
8320703044 | MATAKULIAH PILIHAN IV | 3.00 | |
8320703054 | METODOLOGI PENELITIAN | 3.00 | |
8320703062 | PEMROGRAMAN MOBILE | 3.00 | |
8320703045 | MATAKULIAH PILIHAN V | 3.00 | |
8320703099 | VISI KOMPUTER | 3.00 | |
8320703098 | VERIFIKASI DAN VALIDASI PERANGKAT LUNAK | 3.00 | |
8320702078 | PRAKTIK INDUSTRI | 2.00 | |
8320703096 | TEKNIK KOMPRESI MULTIMEDIA | 3.00 | |
8320703088 | SISTEM TEMU KEMBALI INFORMASI | 3.00 | |
8320706089 | SKRIPSI | 6.00 |
Kode | Mata Kuliah | SKS | Wajib? |
---|---|---|---|
8320703036 | KULIAH KERJA NYATA | 3.00 | |
8320702068 | PENDIDIKAN OLAHRAGA | 2.00 | |
8320702104 | PENDIDIKAN JASMANI DAN OLAH RAGA | 2.00 | |
1000002176 | KEWIRAUSAHAAN | 2.00 |
Evaluasi Kurikulum Program Studi S1 Pendidikan Teknologi Informasi
Universitas Negeri Surabaya
- Berdasarkan hasil evaluasi kurikulum tahun akademik 2022/2023 diperoleh hasil bahwa rata-rata ketercapaian Program Learning Outcomes (PLO) Program Studi S1 Pendidikan Teknologi Informasi sebesar 99,40% (diatas ambang batas minimal 80%) dengan rincian rata-rata ketercapaian sebagai berikut: PLO 1 sebesar 99,38%, PLO 2 sebesar 100%, PLO 3 sebesar 98,50%, PLO 4 sebesar 99,02%, PLO 5 sebesar 99,49% dan PLO 6 sebesar 100%.
- Hasil tracer study pada alumni lulusan 2022 bahwa dari 19 lulusan yang ada diantaranya 15 alumni sudah mendapatkan pekerjaan, 2 berwiraswasta, dan sisanya tidak bekerja. Hasil itu menjadi ketercapaian IKU 1 (89,5%). Namun sayangnya dari 15 alumni yang sudah bekerja, yang menjadi guru hanya 4 alumni dan sisanya ada yang menjadi programer, teknisi, pegawai, dan lain-lain.
Rekap CPL Program Studi S1 Pendidikan Teknologi Informasi
Universitas Negeri Surabaya
Nama Matakuliah | Sks | Capaian Lulusan (CPL) | Total | |||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
CPL1 | CPL2 | CPL3 | CPL4 | CPL5 | CPL6 | CPL7 | CPL8 | CPL9 | CPL10 | CPL11 | CPL12 | CPL13 | CPL14 | |||
Dasar Pendidikan | 2 | 40% | 40% | 20% | 100 % | |||||||||||
Keamanan Jaringan Komputer | 3 | 50% | 50% | 100 % | ||||||||||||
Jaringan Komputer | 3 | 50% | 50% | 100 % | ||||||||||||
Analisis dan Perancangan Sistem | 3 | 50% | 50% | 100 % | ||||||||||||
Perencanaan Pembelajaran | 2 | 29.41% | 11.76% | 29.41% | 29.41% | 99.99 % | ||||||||||
Jaringan Nirkabel | 3 | 50% | 50% | 100 % | ||||||||||||
Kecerdasan Buatan | 2 | 50% | 25% | 25% | 100 % | |||||||||||
Jaringan Komputer Lanjut | 3 | 40% | 60% | 100 % | ||||||||||||
Metodologi Penelitian | 3 | 30% | 40% | 30% | 100 % | |||||||||||
Rekayasa Perangkat Lunak | 3 | 60% | 20% | 20% | 100 % | |||||||||||
Pemrograman Berorientasi Obyek | 3 | 38.46% | 46.15% | 15.38% | 99.99 % | |||||||||||
Interaksi Manusia dan Komputer | 2 | 7.14% | 7.14% | 7.14% | 7.14% | 7.14% | 7.14% | 7.14% | 7.14% | 7.14% | 7.14% | 7.14% | 7.14% | 7.14% | 7.14% | 99.96 % |
Basis Data | 3 | 66.67% | 33.33% | 100 % | ||||||||||||
Pemrograman Dasar | 3 | 20% | 20% | 60% | 100 % | |||||||||||
Matematika Diskrit | 3 | 57.14% | 42.86% | 100 % | ||||||||||||
Pemrograman Visual | 3 | 50% | 50% | 100 % | ||||||||||||
Pemrograman Web | 3 | 50% | 50% | 100 % | ||||||||||||
Bahasa Inggris Lanjut | 2 | 50% | 50% | 100 % | ||||||||||||
Data Mining | 3 | 80% | 20% | 100 % | ||||||||||||
Verifikasi dan Validasi Perangkat Lunak | 3 | 22.22% | 11.11% | 11.11% | 22.22% | 22.22% | 11.11% | 99.99 % | ||||||||
Bahasa Inggris | 3 | 50% | 50% | 100 % | ||||||||||||
Pemrograman Mobile | 3 | 40% | 60% | 100 % | ||||||||||||
Struktur Data | 2 | 33.33% | 33.33% | 33.33% | 99.99 % | |||||||||||
Sistem Operasi | 2 | 100% | 100 % | |||||||||||||
Teori Belajar | 2 | 33.33% | 33.33% | 33.33% | 99.99 % | |||||||||||
Kurikulum Sekolah | 2 | 50% | 50% | 100 % | ||||||||||||
E-Learning | 2 | 30% | 30% | 40% | 100 % | |||||||||||
Teknik Komputasi | 2 | 23.08% | 23.08% | 38.46% | 15.38% | 100 % | ||||||||||
Keterampilan Mengajar dan Pembelajaran Mikro | 2 | 33.33% | 33.33% | 33.33% | 99.99 % | |||||||||||
Pengembangan Bahan Ajar | 2 | 28.57% | 28.57% | 42.86% | 100 % | |||||||||||
Evaluasi Belajar dan Pembelajaran | 2 | 37.5% | 25% | 25% | 12.5% | 100 % | ||||||||||
Grafika Komputer | 2 | 50% | 50% | 100 % | ||||||||||||
Statistika | 2 | 40% | 60% | 100 % | ||||||||||||
Arsitektur dan Organisasi Komputer | 2 | 44.44% | 55.56% | 100 % | ||||||||||||
Microteaching | 2 | 33.33% | 33.33% | 33.33% | 99.99 % | |||||||||||
Evaluasi Pembelajaran | 3 | 58.33% | 41.67% | 100 % | ||||||||||||
Matematika 1 | 3 | 50% | 50% | 100 % | ||||||||||||
Aljabar Linier dan Matrik | 2 | 30% | 40% | 30% | 100 % | |||||||||||
Multimedia | 3 | 50% | 50% | 100 % | ||||||||||||
Pemrograman Basis Obyek | 3 | 50% | 50% | 100 % | ||||||||||||
Kecerdasan Buatan | 3 | 3.77% | 35.85% | 26.42% | 7.55% | 26.42% | 100 % | |||||||||
Mateatika I | 2 | 50% | 50% | 100 % | ||||||||||||
Analisis dan Perancangan Sistem | 2 | 50% | 50% | 100 % | ||||||||||||
Keterampilan Mengajar dan Pembelajaran Mikro | 3 | 11.11% | 22.22% | 16.67% | 33.33% | 16.67% | 100 % |
Landasan Perancangan Kurikulum Program Studi S1 Pendidikan Teknologi Informasi
Universitas Negeri Surabaya
- Pancasila dan UUD 1945
- Undang-Undang Republik Indonesia Nomor 20 Tahun 2003 tentang Sistem Pendidikan Nasional;
- Undang-Undang Republik Indonesia Nomor 14 Tahun 2005 tentang Guru dan Dosen (Lembaran Negara Republik Indonesia Tahun 2005 Nomor 157, Tambahan Lembaran Negara Republik Indonesia Nomor 4586);
- Undang-Undang Republik Indonesia Nomor 12 Tahun 2012 tentang Pendidikan Tinggi (Lembaran Negara Republik Indonesia Tahun 2012 Nomor 158, Tambahan Lembaran Negara Republik Indonesia Nomor 5336);
- Peraturan pemerintah Republik Indonesia No. 66 Tahun 2010 tentang Perubahan Atas Peraturan Pemerintah Nomor 17 Tahun 2010 tentang Pengelolaan dan Penyelenggaraan Pendidikan;
- Peraturan Pemerintah Republik Indonesia No. 4 Tahun 2014 tentang Penyelenggaraan Pendidikan Tinggi dan Pengelolaan Pendidikan Tinggi;
- Peraturan Pemerintah Republik Indonesia No. 37 Tahun 2022 tentang Perguruan Tinggi Negeri Badan Hukum Universitas Negeri Surabaya;
- Peraturan Presiden Republik Indonesia Nomor 8 Tahun 2012 tentang Kerangka Kualifikasi Nasional Indonesia (KKNI);
- Peraturan Menteri Pendidikan dan Kebudayaan Republik Indonesia Nomor 73 Tahun 2013 tentang Penerapan KKNI Bidang Perguruan Tinggi;
- Peraturan Menteri Pendidikan, Kebudayaan, Riset, dan Teknologi Republik Indonesia Nomor 6 tahun 2022 tentang Ijazah, Sertifikat Kompetensi, Sertifikat Profesi, Gelar, dan Kesetaraan Ijazah Perguruan Tinggi Negara Lain;
- Keputusan Menteri Riset, Teknologi, dan Pendidikan Tinggi Republik Indonesia No. 123 Tahun 2019 tentang Magang dan Pengakuan Satuan Kredit Semester Magang Industri untuk Program Sarjana dan Sarjana Terapan;
- Peraturan Menteri Pendidikan dan Kebudayaan Republik Indonesia No. 7 Tahun 2020 tentang Pendirian Perubahan, Pembubaran Perguruan Tinggi Negeri, dan Pendirian, Perubahan, Pencabutan Izin Perguruan Tinggi Swasta;
- Peraturan Menteri Pendidikan, Kebudayaan, Riset, dan Teknologi Republik Indonesia No. Tahun 2022 Tentang Perubahan Atas Peraturan Menteri Pendidikan dan Kebudayaan Nomor 22 Tahun 2020 Tentang Rencana Strategis Kementerian Pendidikan dan Kebudayaan Tahun 2020-2024;
- Peraturan Menteri Pendidikan dan Kebudayaan Republik Indonesia No. 23 Tahun 2015 tentang Penumbuhan Budi Pekerti;
- Peraturan Menteri Pendidikan, Kebudayaan, Riset, dan Teknologi Republik Indonesia Nomor 53 Tahun 2023 tentang Penjaminan Mutu Pendidikan Tinggi;
- Peraturan Rektor Universitas Negeri Surabaya No. 15 Tahun 2023 tentang Kurikulum Universitas Negeri Surabaya;
- Rencana Strategis Kementerian Pendidikan, Kebudayaan, Riset, dan Teknologi 2020-2024;
- Rencana Strategis (Renstra) Universitas Negeri Surabaya PTNBH 2020-2025;
- Rencana Pengembangan Jangka Panjang (RPJP) Universitas Negeri Surabaya 2022-2045;
- Renstra Program Pascasarjana dan Renstra Fakultas selingkung UNESA.
Copyright © 2025 Sinau Digital UNESA All Rights Reserved